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das spiel...
  ...bietet für Spielleiter und Spieler viele Freiheiten.
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Das Regelwerk von NOVA ist im Grunde simpel, jedoch kann man es schnell und problemlos durch einige Zusatzregeln komplexer und realitätsnaher gestalten. Das System ist gruppenfreundlich, da die Spielercharaktere leicht gemeinsam eine Aktion (z.B. eine gemeinsame Kraftanstrengung) durchführen können.
Wichtig ist uns auch die "Ähnlichkeit" der Regeln. Das System ist themenübergreifend angepasst und funktioniert fast immer nach einem ähnlichen Schema (kybernetische Implantate funktionieren fast wie Mutationen oder gar Raumschiffe, usw.). Das hat den großen Vorteil, dass das Spiel schnell gelernt ist.
In NOVA hat jeder Charakter 12 Eigenschaften (wie Wissen, Kraft, Körperbeherrschung,...), aus denen Kenntnisse entstehen (wie z.B. "Kampf" oder "Akademik"). Außerdem hast du die Möglichkeit, Spezialgebiete (z.B. "Raumschiff steuern") für deinen Charakter herauszusuchen oder gar selber zu entwickeln (z.B. "Kommunismus-Marxismus", "Orchideenzucht").
